Curso de Sketch Up V-Ray

Utilizando o renderizador V-RAY e ajustes no Photoshop, gerar imagens que se aproximem da realidade (fotorrealismo). Os projetos executados no SketchUp serão tratados com os recursos do render, sendo possível demonstrar parâmetros como brilho, reflexão, irregularidade em superfícies, iluminação global, iluminação direta, entre outros, que proporcionarão à imagem maior veracidade. Depois da renderização, serão vistas noções do Photoshop com a finalidade de melhorar ainda mais a imagem gerada bem como realizar a composição de cenas.

 

 


Programa-conteúdo


Será fornecido um projeto no SketchUp e o trabalho será realizado com base no mesmo; Estudo dos recursos do V-Ray e noções de Photoshop para gerar imagens que se aproximem da realidade a fim de gerar uma apresentação gráfica do projeto diferenciada. Estrutura de apoio Quadro branco e canetas; Data show, computador e tv;

 

Escopo Geral

Apresentação geral da Interface: Barra Principal V-ray; Painél Material Editor; Painél Options Editor; Painél Light Editor; Painél Frame Buffer; Criação e Aplicação de Materiais; Iluminação Externa, Interna, Luzes Artificiais do V-ray; Dicas e acabamentos Extras. Depois da imagem renderizada, noções de Photoshop para retoques e composição de cenas.

 

Estrutura de apoio

Quadro branco e canetas; Data show, computador e tv; Escopo Geral Apresentação geral da Interface: Barra Principal V-ray; Painél Material Editor; Painél Options Editor; Painél Light Editor; Painél Frame Buffer; Criação e Aplicação de Materiais; Iluminação Externa, Interna, Luzes Artificiais do V-ray; Dicas e acabamentos Extras. Depois da imagem renderizada, noções de Photoshop para retoques e composição de cenas.

 

Aulas teóricas e práticas (CONTEÚDO PROGRAMÁTICO)

APRESENTAÇÃO DO PLANO DE AULA E CONTEÚDO DO CURSO. INTERFACE DO PROGRAMA, LINGUAGEM, MEDIDAS E TEMPLATE. FERRAMENTAS BÁSICAS DE MODELAGEM, DESENHO E MODIFICAÇÃO. FERRAMENTAS BÁSICAS DE MODELAGEM, DESENHO E MODIFICAÇÃO. FERRAMENTAS AVANÇADAS DE MODELAGEM. LUMINÁRIA DE MESA: MODELAGEM UTILIZANDO AS FERRAMENTAS BÁSICAS E AVANÇADAS. FERRAMENTAS AVANÇADAS DE MODELAGEM. PREPARAÇÃO DE ARQUIVOS CAD E FERRAMENTAS DE IMPORTAÇÃO PARA SKETCHUP. METODOLOGIA DE MODELAGEM EM ARQUITETURA E DESIGN. MODELAGEM ARQUITETÔNICA. SALA DE ESTAR E JANTAR: PISO, PAREDES, TETO, PORTAS, JANELAS, MOLDURAS, REBAIXOS E RODAPÉ. SALA DE ESTAR E JANTAR: IMPORTAÇÃO DE MODELOS DO 3D WAREHOUSE E 3DS (3D MAX). MODELAGEM DE ARMÁRIOS E PEÇAS SOB MEDIDA. COZINHA. FERRAMENTA DE MATERIAIS: ESCOLHA DE IMAGENS E CONFIGURAÇÕES PARA APLICAÇÃO DE TEXTURAS. CONCEITO DE FACES NORMAIS E INVERTIDAS CONCEITO DE MAPEAMENTO DE TEXTURAS NATIVOS DO PROGRAMA E EM PLUGUIM ESPECÍFICO. VRAY: LINGUAGEM DO PLUGIM, FERRAMENTAS, PRE-SETS, MATERIAIS COM FACE DUPLA E MAPAS DE TEXTURA EM MATERIAIS: TRANSPARÊNCIA, REFLEXÃO, RUGOSIDADE, EMISSIVIDADE E DESLOCAMENTO. RENDERIZAÇÃO. SALA DE ESTAR, JANTAR E COZINHA: APLICAÇÃO E CONFIGURAÇÃO DE LUZ NATURAL E ARTIFICIAL. CONCEITO E CONFIGURAÇÃO DE MAPAS DE TEXTURA EM MATERIAIS: TRANSPARÊNCIA, REFLEXÃO, RUGOSIDADE, EMISSIVIDADE E DESLOCAMENTO. SALA DE ESTAR, JANTAR E COZINHA: RESOLUÇÃO DE IMAGEM, CONFIGURAÇÕES DE CÉU FÍSICO E RENDERIZAÇÃO. PÓS-PRODUÇÃO DE IMAGENS RENDERIZADAS. (VRAY E PHOTOSHOP) APRESENTAÇÃO DO EXERCÍCIO DE FINALIZAÇÃO DE CURSO

 


Informações do Curso

Objetivos

Estudo dos recursos do V-Ray e noções de Photoshop para gerar imagens que se aproximem da realidade a fim de gerar uma apresentação gráfica do projeto diferenciada.

Público alvo

Alunos com conhecimento mínimo no software Sketch Up

Carga horária

24h

Horários e dias

TURMA DE IMERSÃO NAS FÉRIAS DE JULHO!

 

DIAS: 28, 29 E 30 DE JULHO DE 2017, das 09 às 18h.

 

INVESTIMENTO;

LOTE 1 (4 vagas) – matrículas efetivadas até 01/07

LOTE 2 (4 vagas) – matrículas efetivadas após 01/07

(3x cartão / 10% desconto à vista / 40% desconto aluno INAP / descontos não-cumulativos)

 

 

 

 

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